前言超时空团队副本、以及团队副本的所有新史诗装备都已经在国服实装了,超时空副本史诗装备的强度应该是各位最关心的问题。在此次全新的团队副本中,我们可以获得新的武器、首饰、特殊装备,其中首饰的单件部位应该是沿用了韩服魔兽首饰的单件属性。想必各位最近都在为未来的装备搭配方向而感到担忧,要解决这个问题,还是要从这些新装备的提升率分析开始,那么这次就先对超时空首饰的提升率进行一个分析。
超时空首饰介绍...
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CGNz's blog
鸿鹄安知燕雀之志
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对寻路和打怪都比较生疏的你,该如何攻坚超时空副本? 前言在超时空副本开放之后,各位玩家都已经全身心地投入了副本的开荒之中,首次开团就直接通关的玩家不在少数,但相对而言,或许有更多玩家面临的是一次又一次的攻坚失败。实不相瞒,我在第一天下午与自己团里的玩家们开荒时,也连续失败了四次,但同时也在这几次失败中加深了对超时空副本的理解。 就现在而言,在队员之间不缺乏沟通的前提下,基本能将通关时间控... more
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本文撰写的时间较早,后续对DNF游戏系统及机制有更深入的理解,详细可见博客的另一篇文章《写在DNF十周年》 前言绝大多数游戏都存在着两个循环:角色属性养成积累循环和玩家技能提升循环。对于大多数角色扮演类的网络游戏来说,主要还是在于角色属性的养成循环。而决定游戏角色的成长最为关键的就是数值的成长,良好的数值成长能够决定许多玩家的游戏体验,进而影响到游戏发展和收益。从两款角色扮演游戏(龙之谷... more
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前言 因为在写博客的过程中,常常会遇到忘记Markdown相关语法的情况,所以就把在网上找到的一些零碎的语法整理成一篇博客,既方便自己以后查阅,也加深自己对Markdown语法的记忆。 关于Markdown介绍 Markdown是一种轻量级标记语言,设计的目的是希望大家使用“易于阅读、易于撰写的纯文字格式,并选择性的转换成有效的 XHTML (或... more
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Welcome to Hexo! This is my very first post. Check documentation for more info. If you get any problems when using Hexo, you can find the answer in troubleshooting or you can ask me on GitHub. Quic... more
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前言 关于个人博客搭建,目前比较流行的解决方案有: WorkPress:需要购买独立域名和空间 Ghost:非常好用,但是需要租服务器,需要在个人服务器上托管Ghost程序 Github Pages + Jekyll:免费,但是个人角色Jekyll用起来麻烦 Github Pages + Hexo:免费,使用相对简单 之所以选择Github Pages+Hexo搭建... more
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前言 对于很多刚刚回归或者才接触这个游戏不是很久的玩家而言,他们在选择装备上的最大困难点就是对于目前DNF装备体系内的伤害类词条了解甚少,不同的词条不同的属性到底加成什么?这件装备是否比那件装备更加优秀?今天我们就要来详细盘点一下游戏内的所有伤害类词条,为仍然一头雾水的勇士们指点迷津。 86版本伤害类型首先是出现于86版本的三个词条,暴击伤害、附加伤害和增加伤害。 暴击伤害 ... more